openclaw-unreal-skill

技术开发 C 评级 授权:MIT declared in README; referenced LICENSE not bundled

连接 OpenClaw Gateway 与 Unreal Editor 的集成,面向已有 UE5 和对应插件的开发者。它不是仅生成建议:文档列出 Actor 创建与删除、属性修改、关卡保存和控制台执行。当前包未包含完整 UE 插件,不能声称解包后即可跨宿主使用。

前往外部 ZIP 下载 → 版本:v1.0.0 (extension 0.9.5)
OpenClaw

使用说明

复核日期:2026-10-18。方式:静态审查(文档、文件清单与关键代码),未执行安装、联网功能、授权流程或沙箱测试。包指纹 SHA-256:b54d991c3ef819f1755cab2f4c14a733e35842eefb10e8a610fee471fbc4632b。已与本站原下载包一致性核对,后续下载若指纹不同须重新审查。

  1. 先备份项目,用单独的 UE5 测试工程检查 SKILL.md、extension/index.ts 及插件依赖。分发标签 v1.0.0,extension/package.json 为0.9.5,不是两个可互换的发布版本。
  2. 确认 OpenClaw Gateway 与对应 Unreal 插件版本、连接方式和授权设置。限制到受信任本机或网络,不把 /unreal 接口公开。
  3. 先查看项目状态和层级;创建、删除、保存、导入与 console.execute 都单独审批。不要在唯一生产工程上验证自动操作。

安全解读

本次参考评级 C 为本站对该包权限风险的编辑判断,不是认证分数:A 为相对低权限;B 需审查联网或本地写入;C 涉及凭据、真实业务写入或较高权限,只在隔离环境评估。任何等级都不保证无漏洞。平台仅保留文档支持的目标环境,未宣称逐宿主运行通过。

  • 编辑动作可能修改或破坏工程资产。源代码中的 HTTP 处理器使用宽松 CORS;访问控制必须结合 Gateway 部署检查,不能只靠页面上写“本地”。
  • 截图和日志可能包含未公开项目资料;上传前需要授权与脱敏。插件本体及其依赖不在本次 ZIP 审查范围内。
  • README 指向 LICENSE,但该包文件清单未包含该文件;当前仅记录 README 的 MIT 声明,不把它当作完整独立授权核验。

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